第94章 经验大丰收,就职【铁匠】!
  “总的来说,好处大於坏处...一帮復国野心家,还翻不出什么大风浪。”
  而另一边,老萨顿已经彻底將“打造铁器”这种活儿拋之脑后,抱著一箱矿石结晶,在他的工作檯上用各种小工具和矿石试剂捣鼓来捣鼓去,小心翼翼地摆弄著来之不易的珍贵样本。
  乔恩心中思考已定,一时无事可做,便將目光盯上了老矮人丟在锻炉旁的锻锤。
  一个一直被他埋藏在心里的念头冒了上来。
  “我既然能在战士之外再就职一个职业,那是不是能再就职两个副职业?”
  在《伊诺》中,副职业可不是什么点缀,而是组成玩家实力的重要一部分!
  就像乔恩,他选择【药剂师】和【工匠】两个副职业都是为了更好地辅助自己的【团队主坦】的身份。
  【药剂师】的【血肉学派】,其最大特点就是能够以“血肉”製药,同时还拥有能够提高生命值上限的被动技能、提高药剂对自身生效效果的被动技能。
  【工匠】的【构装学派】则是拥有多种多样的构装道具,能构弥补机动性不足的短板。
  而像【铁匠】,自然也有它的优势所在。
  那就是【力量】和【装备】。
  天天抢铁可比天天擼铁还要累,抢得多了,力量自然就高了。
  而铁匠们对装备的了解,也让他们能够更好的发挥出手中武器和身上防具的性能,甚至还有与之相关的进阶分支,对提高自身坦度也有帮助。
  乔恩之所以没选【铁匠】,不是因为他不想选,而是因为系统限制一个玩家只能拥有两个【副职业】,必须要有取捨!
  而现在,这个限制对他来说,应该是稍稍放宽了一些?