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第九十六章 最后的赢家(1 / 2)

自从麦格教授说娱乐街会影响小巫师的学习,约翰就一直在寻找解决之道。

苦思良久,约翰终于找到了一个方法。

他在娱乐街开设了一个挑战房间。

里面设有三种类型的挑战,一银西可可以挑战三次。

一种是知识问答,题库中包含了魔法史、天文等学科的知识。

你可以选择单科进行挑战,也可以选择综合题库。

只要在三分钟之内答对足够数目的题目,挑战成功就算成功,可以获得一枚第四等级的红色卡片。

一天内挑战成功一次后,之后还可进行挑战,但没有奖励。

每周还会有累计的答对题数排名,排名第一的可以获得两枚金色卡片。

第二种是变形咒的挑战关卡。

每关都有一个特定的变化目标,如果完成度达到百分之九十以上,就算成功。

比如说第一关就是把火柴变成针。

验证身份后进入机器的挑战区域,把火柴放到机器前方的平台上,然后挥动魔杖。

之后机器就会自动结算结果,成功就会立即吐出卡片。

你也别想卡BUG,临时把火柴换成针。

只要火柴离开放置的平台,立即就会记作挑战失败。

每周的七次挑战如果完成度都达到百分百,那么将获得两枚金色卡片。

最后一种是关于魔咒课上教学魔咒的挑战。

根据课上教学的魔咒,总共分成了数个小类。

第一类是漂浮咒。

挑战是在一个小房间中进行,半空中悬挂着一根空心的圆管。

挑战者需要控制一个比圆管直径小一点的圆球穿过圆管。

如果圆球碰到管壁则算挑战失败。

第一关很简单,只是一根直直的管子,稍加练习就可以通过。

但越往后,管子的弯道便会越来越多。

到最后一关别说挑战了,约翰光看着眼睛都花。

当然奖励也不同,比如前面的关卡只能拿到一定数目的蓝色卡片,但最后几关可以拿到金色卡片。

此外开锁咒、切割咒等等都有各自相对应的挑战关卡。

而且因为魔咒课的挑战种类各不相同,所以周奖励也不同。

比如漂浮咒,通关时间第一的可以获得一枚金色卡片。

如果你可以创造一个别人无法打破的记录,那么每周都将可以收入一枚金色卡片。

这就是约翰们这一周以来的成果。

当然如此复杂的东西,光靠他们几人很难完成。

于是约翰就请邓布利多和伊恩帮了一点点小忙。

伊恩根据约翰的设定,帮他制造了各种机器。

邓布利多则负责布置场景。

弗雷德、乔治、哈利几人来回搬运各种器材,专门干苦力活。

其中约翰的工作最为重要!

把各类方案拿出来后,他就被邓布利多打发到了地下层的厨房。

一周下来,邓布利多办公室里的柜子堆满了各种糕点,糖果。

约翰也成功瘦了两斤。

希望邓布利多他老人家不会得糖尿病吧......

不过经过一段时间的朝夕相处,约翰和家养小精灵们的关系也急速升温。

家养小精灵们渐渐开始向约翰请教一些糕点、糖果的制作方法,并且尝试着制作。

照这个情况下去,约翰设想中的美食街也有望了。

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